일상생활에서 배우는 게임용어 3탄

생활 속 예시로 쉽고 재밌게 게임용어를 배울 수 있는 시간! ‘일상생활에서 배우는 게임용어’ 코너입니다.
게임용어를 일상 속에서 사용해본다면 일상도 게임처럼 즐겁겠죠?
게이머들이 알아야 할 가장 기본적이면서도 중요한 용어들을 정리해 보았는데요.
오늘은 게임을 플레이하면서 자주 보게 되는 용어들에 대해 알아보도록 할게요!


1. HP

HP는 게임 캐릭터의 체력을 지칭하는 용어로, 게임에서 캐릭터가 피해를 버틸 수 있는 능력을 수치로 표현한 것입니다. HP가 0이 되거나 게이지가 모두 줄어들면 캐릭터는 사망하거나 전투 불가한 상태가 되는데요. 체력은 곧 국력! 일도 체력이 뒷받침이 되어줘야 능률이 올라가듯이 우리의 일상 속에서도 HP는 상당히 중요합니다. 날씨가 화창한 요즘, 잠깐 시간 내서 운동을 통해 여러분의 HP를 상승시켜보는 것은 어떨까요?


2. MP

MP는 캐릭터의 마력(마법력)을 나타내며, ‘마법’이나 ‘공격 스킬’을 사용하기 위해 소비되는 수치를 말합니다. 전투 중에 수치가 0이 되면 캐릭터는 MP가 회복될 때가지 스킬을 사용할 수 없게 되는데요. 업무, 학업 등 다양한 스킬을 사용하는 일상에서도 힘을 충전하기 위해서는 잘 먹어야겠죠?!

3.인벤토리

장비, 소모품 등을 소장하는 공간을 지칭하는 용어로, 자신이 소지하고 있는 아이템의 목록을 말합니다. 인벤토리는 아이템을 놓을 수 있는 일정한 개수의 칸으로 구성된 공간으로 표시되는데요. 일상 속 가방 같은 인벤토리! 오늘 여러분들의 인벤토리에는 어떤 아이템이 들어있나요?


4. EXP

게임 속에서 전투, 사냥 등으로 얻는 경험치를 뜻합니다. 어떠한 능력을 쌓기 위한 경험을 수치화한 것으로 이해하시면 될 것 같아요. 일정 경험치를 얻으면 레벨이 오르는 형식으로, 보통 던전을 클리어하거나 퀘스트를 수행해 경험치를 획득합니다. 무언가를 달성하기 위해 겪어야 하는 수많은 경험들이 모두 피가 되고 살이 되는 경험치라고 볼 수 있겠죠?!


5. 퀘스트

퀘스트는 플레이어가 수행해야 하는 특정 임무나 행동을 지칭합니다. 튜토리얼 같은 역할을 하기도 하고, 게임 속 이야기를 진행하는 스토리 가이드 역할도 합니다. 퀘스트를 수행하면 그만큼의 경험치와 보상이 따라오기 마련인데요. 퀘스트 수행을 통해 얻은 보상으로 캐릭터를 성장시키기도 합니다. 아무리 어려운 퀘스트라도 차근차근 수행해나가다 보면, 어느 순간 레벨업이 되어있는 자신을 만나게 될 것입니다. 일상 속에서 다양한 퀘스트를 수행하고 있는 여러분들, 모두 파이팅입니다!


6. NPC

게임 속에서 플레이어가 직접 조종할 수 없는 캐릭터로, 그들은 퀘스트나 보상을 주기도 합니다. 대부분의 NPC는 한자리 혹은 한 지역에만 머물며 게임 진행을 원활하게 도와주는 도우미 역할을 하고 있는데요. 상점 주인, 대장장이, 창고 관리인 등 특정 직업을 가지고 아이템을 판매하거나 무기를 강화하는 등 플레이어에게 직접적인 도움을 주기도 합니다. NPC는 플레이어가 직접 조작할 수 없고 옆에서 지켜만 볼 수만 있는데 솔로인 분들에게는 마치 이성 친구와 같은 캐릭터라고 볼 수 있겠네요^^:;


7. 던전

RPG에서 등장하는 콘텐츠 중 하나로, 몬스터들이 대거 포진해있고 보물이 묻혀있는 지역으로 표현되고 있습니다. 넷마블의 MMORPG ‘리니지2 레볼루션’에는 요일 던전, 채집 던전, 장비 던전 등 다양한 던전들을 즐길 수 있는데요. ‘정예 던전’에는 랜덤으로 숨겨진 상자가 있어 어떤 보상이 나올지 기대되는 재미가 있고, ‘채집 던전’에서는 약초만 캐는 것이 아니라, 플레이어 간에 서로 공격할 수가 있어 긴장감이 흐르기 때문에 그 어떤 던전보다 스릴을 느낄 수 있는 곳이기도 합니다. 무엇보다 던전을 도는 이유는 보다 좋은 보상을 얻기 위해서인데요! 역경을 이겨내서 엄청난 보상을 쟁취하게 되면 그 뿌듯함은 이루 말할 수가 없죠. 원하는 것을 얻기 위해 어떠한 모험도 마다하지 않는 우리의 모습이 마치 게임 속 아이템을 얻기 위해 던전으로 떠나는 것과 같지 않나요?!

■ 이전 시리즈를 다시 보고 싶다면
일상생활에서 배우는 게임용어 1탄
일상생활에서 배우는 게임용어 2탄

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