배움을 위해 넓은 컨벤션홀을 가득 채운 참가자분들의 모습이 보이네요!
넷마블컴퍼니의 지식 공유와 소통의 장! 작년에 이어 올해도 넷마블 지타워에서 2024 GDF가 개최되었습니다. GDF(Game Developer Forum)는 넷마블컴퍼니 내외의 전문가들을 모시고 축적된 노하우와 지식을 공유하는 소통의 장이자, 컴퍼니 개발 자회사 간의 기술 시너지 강화 및 소통 문화를 육성하기 위하여 매년 진행되고 있는 지식 공유 컨퍼런스입니다. 올해 5회째 맞이하는 GDF는 11월 27일, 11월 28일 양일간 컨벤션과 세미나실에서 진행되었으며, 임직원들의 온라인 사전 신청을 받아 세션별 강연이 이루어졌습니다.
GDF는 개발 사례뿐만 아니라 국내외 시장 트렌드 등 지식과 경험을 나누고 소통하는 자리입니다. 넷마블 임직원이라면 누구나 자유롭게 참여해 경험과 지식을 공유할 수 있으며, 외부 전문가들도 초청하여 다양한 분야의 정보를 얻을 수 있도록 지원하고 있습니다. 올해는 삼성전자, 유니티, IMC게임즈의 외부 전문가분들이 초청되어 노하우와 지식을 공유했습니다. 올해는 개발, 사업, 기획, 아트 등 내부 강연 10개, 외부 강연 5개 총 15개의 강연이 진행되었습니다. 그럼 주목할 만한 2024 GDF의 주요 강연들을 살펴보도록 하겠습니다.
기획
‘<나 혼자만 레벨업:어라이즈> 개발 포스트모템: PD 레벨업하기!’ 강연 모습
이번 GDF에서는 2024년 대한민국 게임대상을 수상한 <나 혼자만 레벨업:어라이즈>의 개발 후기가 공유되었습니다. ‘<나 혼자만 레벨업:어라이즈> 개발 포스트모템: PD 레벨업하기!’ 발표를 맡은 넷마블네오 진성건 PD는 <나 혼자만 레벨업:어라이즈>이 전 세계 이용자의 호응을 얻을 수 있었던 전략과 신작 개발 시 유의해야 할 노하우를 소개했습니다.
‘넷마블 QA 자동화 테스트 활용기: <세븐나이츠 키우기> 신규 BM 자동화 테스트 적용’ 강연 모습
‘넷마블 QA 자동화 테스트 활용기: <세븐나이츠 키우기> 신규 BM 자동화 테스트 적용’ 강연 시간에는 방치형 게임 안의 다양한 상품을 정확하게 검수하기 위해 QA 자동화 테스트를 도입했던 과정과 실제 어떤 효율화를 이끌어냈는지에 대한 경험과 노하우가 공유되었습니다.
개발
개발 분야에서는 몇 년째 계속 화제가 되고 있는 AI 관련 강연이 주목해 볼만했습니다. 특히 생성형 AI의 기반인 거대 언어 모델(LLM, Large Language Model)의 실무 적용과 관련한 다양한 사례가 소개되었습니다.
‘AI 기술의 업무 활용’ 강연 모습
‘상상을 현실로 꺼내는 AI 오디오 편집기, ㅋㅋ보이스 Pro’ 강연에서는 AI 보이스 생성 모델을 기반으로 영상 및 음성 편집 등 다양한 기능을 추가한 ‘ㅋㅋ보이스 Pro’의 개발 과정을 살펴볼 수 있었으며, ‘ChatGPT도 모르는 것은 MARGE에게 물어봐’ 강연을 통해 넷마블의 생성형 AI 기반 챗봇 서비스 구축 과정을 살펴볼 수 있었습니다. 또한, ‘AI 기술의 업무 활용’ 강연에서는 실제 LLM 모델을 도입해 사람의 생각과 판단이 들어가야 하는 보고서 작성이나 중국어 처리 업무 등을 해결해 나간 아이디어와 개발 과정을 엿볼 수 있었습니다.
‘아트와 아티스트를 위한 언리얼 엔진 커스터마이징’ 강연 모습
개발/아트
아트 관련 직무자에게 도움이 되는 언리얼 엔진 커스터마이징 기법과 유니티의 최신 라이팅 기능인 APV의 원리와 사용 방법이 소개되었습니다. ‘아트와 아티스트를 위한 언리얼 엔진 커스터마이징’ 강연 시간에는 시각적 퀄리티 개선, 최적화, 공정 개선이라는 세 가지 테마를 중심으로 <일곱 개의 대죄: 오리진> 개발 사례와 아이디어가 공유되었습니다.
외부 전문가의 강연 모습
넷마블컴퍼니뿐만 아니라 외부 전문가들도 GDF에 초청해 유익한 인사이트를 얻을 수 있었는데요. IMC게임즈에서 발표한 ‘생성형 AI의 원리’ 강연에서는 게임 개발 전문가의 시선으로 생성형 AI가 이론적으로 어떻게 만들어지고 동작하는지에 대한 인사이트가 공유되었습니다. 삼성전자에서는 삼성전자 GPU DevTech팀과 넷마블이 협업해 모던 그래픽 API인 Vulkan 적용 확대 및 신규 그래픽 기술을 적용한 사례를 소개하였습니다.
Q&A 시간이 마련되어 궁금한 점이나 추가 의견을 나누며 인사이트를 얻을 수 있었습니다
양일간 임직원분들의 열띤 성원으로 성황리에 종료된 2024 GDF! 넷마블은 앞으로도 구성원의 직무 역량 향상 및 선도적인 기술을 접하고 업무에 활용할 수 있도록 GDF를 비롯해 다양한 지식 공유 활동을 지속해 나갈 예정입니다. 이를 통해 게임 산업 전반에 긍정적인 영향력을 확장해 나갈 수 있도록 노력하겠습니다.