게임 문화에 대한 새로운 시각을 접할 수 있는 시간! 게임 산업에 관심 있는 분들과 지식 및 정보를 공유하고 소통하는 제 7회 넷마블 게임콘서트가 오는 12월 19일 오전 11시 유튜브 ‘넷마블TV’채널에서 최초 공개될 예정인데요. 게임과 과학 기술을 주제로 게임 산업과 문화에 대한 다양한 시각이 담긴 유익한 강연으로 알차게 구성된 현장! 게임 산업에 대한 궁금증과 갈증을 해소하는 제 7회 게임콘서트 최초 공개에 앞서 채널 넷마블이 먼저 살펴봤습니다.
7회를 맞은 이번 게임콘서트 또한 코로나19로 인해 사전녹화 후 유튜브로 시청하는 언택트 방식으로 준비했습니다. 온라인 환경만 있다면 어디서든 안전하게 게임콘서트에 참여할 수 있는데요. 넷마블 창립 20주년을 맞아 더욱 풍성한 강연과 질의응답, 퀴즈로 게임 산업과 미래 비전에 대한 심도 있는 교류의 장을 열어갈 예정입니다.
첫 번째 강의는 강원대학교 산업공학과 교수 김상균 님의 <게임은 메타버스를 꿈꾸는가?> 강연으로 꾸며집니다. 초월을 의미하는 메타(meta)와 세계, 우주를 뜻하는 유니버스(universe)의 합성어인 ‘메타버스’의 개념과 게임 속 기술들의 발전 방향을 살펴보는 시간으로 진행될 예정인데요. 과학 기술과 인공지능(AI)가 발달하면서 아바타가 대체하는 새로운 현실의 가능성을 짚어볼 예정입니다.. 게임과 함께 발전해 나가는 과학 기술의 미래를 조망할 수 있는 의미 있는 기회를 마련했습니다.
두 번째 시간은 이화여대 에코과학부 석좌교수 최재천 님의 <아름답고 낯선 유혹, 통섭> 강연입니다. 통섭(統攝)은 각각 나누어진 개체를 하나의 큰 줄기로 바라보는 인문학적 시각을 말합니다. 통섭의 개념으로 바라본 게임 산업은 어떤 모습일까요? 인문학적인 관점에서 게임의 의미를 발견하고 게임 산업이 나아가야 할 방향에 대해 공유하는 시간을 통해 산업을 바라보는 관점을 보다 다양하게 확장해나갈 수 있을 것입니다.
세 번째 강연은 넷마블과 넷마블 문화재단 대표 이승원 님이 <게임 콘텐츠&IP사업: 과거, 현재 그리고 미래를 주제>로 진행됩니다. 콘텐츠와 지식재산권(IP)의 정의를 살펴보고 과거 해외 IP 중심이었던 국내 게임 상황 속에서 세븐나이츠, 모두의마블 등 고유의 IP를 개발하며 도전에 나선 넷마블과 게임산업의 발전 역사 및 미래를 살펴보는 시간입니다. 뛰어난 콘텐츠IP의 발전 양상이 IT기술과 합쳐져 어떤 시너지를 창출할 지 궁금해지는 강연입니다.
이승원 대표님의 질의응답 시간은 게임 업계 종사를 희망하는 분들의 다양한 질문으로 역대 최고의 사전 질문을 접수받았는데요. 사전 질문과 관련해 이승원 대표님과 트렌드 및 IT기술 발전에 맞춰 빠르게 변화하는 게임 콘텐츠와 산업의 미래에 대한 심도 있는 논의가 오갈 예정입니다. 미래 게임 업계를 이끌어가고 싶으신 분이라면 꼭 함께 해주시기 바랍니다.
보다 자세한 강연 내용은 12월 19일 오전 11시 유튜브 <넷마블TV>에서 확인하실 수 있습니다. 최초 공개로 게재되는 영상을 시청하면서 실시간 채팅으로 함께 소통하는 방식으로 참여 가능하신데요. 언택트 시대에 맞춰, 다양한 질문을 남겨주시면 추후 강연자 분들께 직접 답변도 받아보실 수 있습니다. 또한 함께 하는 재미를 더하기 위해 실시간으로 참여하는 이벤트도 함께 진행할 예정입니다. 유익한 강연도 듣고 선물도 받는 의미 있는 시간! 잊지 말고 꼭 만나보세요!