ESG

넷마블게임아카데미 5기 학생들의 수료를 축하합니다!

2021.03.17

2016년부터 진행되어 온 게임아카데미가 지난 13일, 다섯 번째 수료식을 개최했습니다. 미래 게임 인재를 꿈꾸며 8개월 간의 교육 과정을 성공적으로 수료한 107명의 학생들이 비록 온라인상이기는 하지만 모두 한 자리에 모여 서로의 게임 작품을 감상하고 수료를 기념하는 시간을 가졌습니다. 

수료장 전달부터 우수작품 시상까지 모두 비대면 방식으로 진행된 이 날 수료식에는 107명의 학생들은 물론 넷마블∙넷마블문화재단 이승원 대표님과 자문위원이신 게임물관리위원회 이재홍 위원장님, 광운대학교 김태규 교수님, 세종대학교 김혜란 교수님 등 많은 분들이 함께 하시어 그 의미를 더했습니다. 


▲ 넷마블문화재단 이승원 대표 

넷마블∙넷마블문화재단 이승원 대표님은 격려사를 통해 “꿈을 향한 강한 열정으로 결실을 맺은 수료생 여러분들의 의지와 노력에 큰 박수를 보낸다.”며, “향후 온라인과 오프라인을 적절히 활용하여 전국의 학생들에게 보다 많은 교육 기회를 제공하겠다.”는 청사진을 제시해 주셨습니다. 

수료장 전달로 시작된 수료식은 학생들이 직접 제작한 총 21개 게임 작품 중 우수 작품을 선정하는 시상식으로 이어졌습니다. 대상, 최우수상, 우수상 등 총 5개 상과 1,200만 원의 장학금이 수여된 시상식에 학생들은 기대와 설렘을 감추지 못했습니다.  


▲ 게임아카데미 5기 수료 소감을 나누는 학생들

올해는 코로나19 상황으로 매년 열리던 작품 전시회가 열리지 못해 온라인으로 시상 작품을 소개하는 시간을 가졌습니다. 


▲ 넷마블게임아카데미 5기 대상작 DotSlash팀의 ‘Lablow’

대상의 영광은 도트 그래픽의 애니메이션 효과를 잘 살린 액션 어드벤처 게임 ‘La blow(라 블로우)’를 개발한 Dotslash팀이 수상했습니다. 플레이 회차마다 유적지를 배경으로 한 던전이 전환되어 매번 새로운 느낌으로 기획 및 개발한 부분이 높게 평가 받았습니다. 대상을 수상한 Dotslash팀의 유우진 학생은 “게임아카데미를 통해 게임에 대해 다각적으로 접근할 수 있는 시각을 가지게 되었고, 다양한 분야의 사람들과 협업하는 기회도 가지게 되어 많이 도움이 되었다.”고 수상 소감을 밝혔습니다.  


▲ 넷마블게임아카데미 5기 최우수상작 404 Not found팀의 ‘Colorless’

최우수상은 색맹 치료라는 흥미로운 주제를 중심으로 제약회사를 탐색하는 모바일 퍼즐 어드벤처 게임 ‘Colorless(컬러리스)’를 개발한 404 Not found팀에게 돌아갔습니다. 디스토피아 세계관을 섬세한 그래픽 묘사를 통해 훌륭하게 표현하였으며, 주인공이 볼 수 있는 색상이 늘어날수록 같은 공간에서 새로운 힌트가 생기는 참신한 전개 방식이 좋은 평가를 받았습니다. 


▲ 넷마블게임아카데미 5기 우수상작 ATM 팀의 ‘Rhythm Shooter’

우수상은 ‘Rhythm Shooter’를 개발한 ATM팀이 수상하였습니다. 네 방향에서 다가오는 적들을 리듬에 맞춰 제거하는 모바일 리듬 슈팅 게임으로 슈팅 게임에서 느낄 수 있는 액션성과 쾌감을 리듬에 접목한 점이 돋보이는 게임이었습니다. 
 
▲ 넷마블게임아카데미 5기 열정상작 가넷팀의 ‘Forgotten’

열정상에는 동화 ‘피리 부는 사나이’를 각색한 퍼즐게임 ‘Forgotten’을 개발한 가넷팀이 수상하였습니다. 그래픽디자인 완성도와 감성적인 스토리, 18개 스테이지의 많은 개발량이 높게 평가 받아 수상으로 이어졌습니다. 

▲ 넷마블게임아카데미 5기 혁신상작 도르마블팀의 ‘양아치-리메이크’

마지막으로 혁신상은 장애물을 피하고 적을 쓰러트리며 도시로 이동하는 러닝액션 게임인 도르마블팀의 ‘양아치 리메이크’가 차지했습니다. 혁신상은 가장 개발 수준이 높은 학생들로 구성된 혁신팀 내의 경쟁에서 수여되는 상인만큼 개발된 게임이 구글 스토어에 등록되기도 하였습니다. 아쉽게 수상은 하지 못했지만 높은 완성도를 가진 혁신반의 다른 2개 게임도 구글 스토어에서 다운로드하실 수 있으니 많은 관심 가져주시기 바랍니다.  


   
▲ (좌측부터) ‘양아치-리메이크’, ‘아쿠아냥냥’, ‘Night Slash’ 

지난 한 해, 코로나19로 인해 모든 과정이 온라인으로 진행되어 많은 어려움이 있었지만 끝까지 게임에 대한 열정과 노력으로 성실하게 달려 온 105명의 학생들을 함께 축하하고 격려해주시기 바라며, 넷마블문화재단은 2021년 게임아카데미 6기로 다시 찾아 뵙겠습니다! 


▲  넷마블게임아카데미 5기 수료식은 코로나19로 인하여 대리수상으로 진행되었습니다.

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