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[공략Zip] 4편. 강자라도 '성장'이 필요해

2025.06.16

아무리 강한 캐릭터라도 육성하지 않으면 제 힘을 발휘할 수 없습니다. 실제 전투에서 활약하려면 일정 수준 이상의 ‘성장’이 필수라는 것은 RPG의 기본 상식이죠. 이는 ‘세븐나이츠 리버스’에서도 마찬가지입니다. 세븐나이츠, (구)사황 등 세계관에서 손꼽히는 강자라 하더라도, ‘성장’을 해야 모험을 비롯한 다양한 전투 콘텐츠에서 진가를 발휘할 수 있습니다. 


제 아무리 전설 영웅이라도 성장 없이는 나약한 법입니다

‘세븐나이츠 리버스’에는 레벨업 외에도 다양한 영웅 육성 요소가 존재하는데요. 앞선 <공략Zip> 3편을 통해 영웅들을 모으는 방법을 소개한 만큼, 이번 4편에서는 그렇게 모은 영웅들을 어떻게 키울 수 있을지 자세히 살펴보고자 합니다. 

‘쫄작’은 육성의 기본이기도 합니다

 

캐릭터 육성은 레벨업부터

영웅을 획득했다면 가장 먼저 해야 할 일은 바로 ‘레벨업’입니다. 중복으로 획득한 영웅이거나 당장 전투 콘텐츠에서 활용하지 않을 영웅이라도, 가능하면 모두 최대 ‘30레벨’까지 키우는 게 좋습니다. 이는 <공략Zip> 2편에서 ‘쫄작’에 대해 소개하며 언급한 내용으로, 영웅 30레벨 달성 시마다 20루비를 얻을 수 있기 때문이죠. 게다가 영웅 레벨업 방식이 모험 스테이지를 반복 클리어하는 구조이기에, ‘쫄작’이 곧 영웅 육성의 시작이라 할 수 있습니다. 


‘성장’을 통해 영웅을 영웅답게 만들 수 있습니다 

영웅을 30레벨까지 키웠다면, 메인 화면 하단 ‘성장’ 메뉴에서 ‘영웅 성장’을 활용할 차례입니다. 강화, 진화, 초월, 스킬 강화, 궁극 강화 등 다양한 육성 요소가 한 군데에 모여 있죠. 참고로 ‘합성’도 영웅 성장 메뉴 내에 속해 있지만, 육성보다 영웅 수집 방식에 가깝습니다. 

 영웅의 강화 수치는 레벨 위 초록색 글씨로 표기되어 있습니다

 


#1. 강화

첫 번째로 살펴볼 성장 요소는 ‘강화’입니다. 모든 영웅은 +5까지 강화할 수 있으며, 강화도는 영웅 초상화에서 확인할 수 있습니다. 강화 재료로는 일정량의 골드와 ‘영웅’이 요구되며, 강화에 성공하면 강화 대상 영웅의 공격력·방어력·생명력 등 주요 능력치가 상승합니다. 



재료 영웅의 성급에 따라 달라지는 강화 성공 확률

주의할 점은 강화 대상 영웅 및 재료 영웅의 성급에 따라 성공 확률이 달라진다는 점입니다. 강화 대상 영웅의 성급이 높으면 높을수록 강화 성공 확률이 낮아지고, 반대로 재료 영웅의 성급이 높으면 높을수록 강화 성공 확률이 올라갑니다. 예를 들어 4성 영웅 강화를 위해 2성 영웅을 재료로 사용할 경우 강화 성공 확률이 25%지만, 6성 영웅 강화 시 2성 영웅을 재료로 투입하면 성공 확률이 1%에 불과합니다. 또, 동일한 4성 영웅을 강화할 때 2성 영웅을 재료로 사용하면 강화 성공률이 25%이지만, 3성 영웅을 재료로 쓰면 강화 성공률이 50%까지 올라갑니다.

 강화에 드는 비용에 유의하지 않으면 한 번에 수 십만 골드씩 사라지게 됩니다

또한, 강화 대상 영웅의 성급이 높을수록 요구 골드량도 함께 증가합니다. 6성 영웅 강화 시 재료 영웅 한 명당 1만 골드가 소모되죠. 따라서 성공 확률이나 강화 비용을 고려하지 않고 재료를 무작정 일괄 등록한 채 강화하면, 한꺼번에 수십 만에서 수백 만 단위 골드가 사라지는 경험을 하게 됩니다. 특히 6성 영웅 강화할 때는 가급적 3성 미만 영웅은 재료를 사용하지 않아야 골드를 아낄 수 있습니다. 

 

 진화를 통해서는 영웅의 ‘성급’을 올릴 수 있습니다

#2. 진화

‘진화’를 통해 영웅의 성급을 한 단계 높일 수 있습니다. 30레벨과 +5강을 모두 달성한 영웅만 진화가 가능하며, 클래스에 맞는 ‘원소’와 일정량의 골드를 재료로 요구하죠. 또, 진화한 영웅의 강화도는 초기화되지만, ‘레벨’은 그대로 유지되며 공격력, 방어력, 생명력, 속공 등 기본 능력치는 상승합니다. 

‘원소’의 주요 파밍처는 ‘성장 던전’이며, 많은 양은 아니지만 상점에서 다른 재화들과 교환할 수 있습니다. 원소는 하급, 중급, 상급의 3가지 등급으로 나뉘며, ‘재료 변환’ 기능을 통해 동일 속성에 한해 높은 등급의 원소를 낮은 등급으로 만들거나(분해), 낮은 등급 원소를 높은 등급 원소로 만드는 것(합성)이 가능하죠. 

 상급 원소를 직접 획득할 수 있는 7단계 던전까지는 빠르게 돌파하시길 바랍니다

하지만 원소 합성의 교환 비율은 무려 5:1에 달합니다. 예를 들어, 상급 원소 1개를 만들기 위해 중급 원소 5개가 필요하죠. 게다가 한 번 합성할 때마다 최대 2만 골드가 소모됩니다. 골드는 거의 모든 콘텐츠에서 요구되는 만큼 항상 부족한 편인데, 원소 합성까지 골드를 사용하면 부담이 커질 수 밖에 없습니다. 따라서 상급 원소를 직접 획득할 수 있는 성장 던전 ‘7단계’를 최대한 빨리 돌파, 원소 합성에 드는 골드 소비를 줄이시길 바랍니다. 
 

 


재료 영웅 한 개만 필요로 하는 1초월
 

#3. 초월

기존에 보유하고 있는 영웅을 중복으로 획득했다면 ‘초월’ 재료로 사용하면 됩니다. 초월은 최대 12단계까지 가능하며, 각 단계마다 영웅의 능력치가 일정 수준 상승합니다. 특히 6성 영웅은 초월 2단계, 6단계 달성 시 보유 스킬에 추가 효과가 부여됩니다. 

 4초월에는 2개의 중복 영웅이 필요합니다

초월 시 가장 먼저 주의할 점은, 일정 단계마다 요구하는 재료 영웅 수가 증가한다는 것입니다. 예컨대 초월 1~3단계까지는 단계마다 초월 대상 영웅과 동일한 영웅 하나만 투입하면 되지만 초월 4단계 및 5단계는 각각 동일한 영웅 2개를 요구하고, 6단계 초월 시에는 동일 영웅 3개를 투입해야 하죠. 


초월한 영웅을 재료로 쓰게 될 경우, 기존에 투입한 재료 전부를 환급해줍니다

이처럼 초월 단계가 올라갈수록 요구하는 중복 영웅 수는 크게 증가합니다. 간혹 4성 영웅의 초월 단계를 올린 뒤, 해당 영웅의 6성을 얻게 되는 경우가 있죠. 이때 4성 초월 영웅을 6성 영웅을 초월 ‘재료’로 사용하면, ‘재료 영웅 환급’이 이뤄지는데요. 쉽게 말해, 4월 초월 영웅을 만드는데 사용했던 중복 영웅들을 그대로 돌려받는 것입니다. 따라서 굳이 높은 성급 영웅이 나올 때까지 중복 영웅들을 아낄 필요가 없는 셈이죠. 

 
스킬 강화석 수급처는 매우 제한적이므로 시나리오 이벤트를 꼭 챙기시길 바랍니다 

#4. 스킬 강화 & 궁극 강화

‘스킬 강화’는 영웅이 보유한 스킬을 강화하는 성장 시스템으로, 6성 영웅을 대상으로 합니다. 희귀 등급 이하 영웅은 ‘스킬 강화석'을, 전설 등급 영웅들은 ‘빛나는 스킬 강화석’을 재료로 사용하죠. 스킬 강화석들은 결투장 교환 상점에서 ‘승리의 메달’로 교환할 수 있으며, 시나리오 이벤트에서 제공되는 특별 재화로도 구할 수 있습니다. 

 강화 결과는 랜덤으로 정해지므로 약간의 운이 필요합니다

강화석 하나로 한 번의 스킬 강화를 시도할 수 있으며, 이때 이미 강화된 스킬을 제외한 나머지 스킬 중 하나가 임의로 강화되죠. 이처럼 플레이어가 특정 스킬을 선택해 강화할 수 없는 구조이기 때문에, 원하는 스킬이 강화될 수 있는 ‘운’이 어느 정도 필요합니다.


6성 영웅을 재료로 6성 영웅의 추가 장비 슬롯을 열 수 있습니다

다음으로 ‘궁극 강화’는 6성 영웅의 장비 슬롯을 확대하는 기능입니다. 앞서 소개한 내용들이 직접적인 능력치 상승을 가져오는 성장 요소라면 궁극 강화는 추가 무기와 방어구를 장착할 수 있도록 해 영웅의 능력치를 간접적으로 끌어올리는 성장 요소죠. 궁극 강화에는 6성 영웅이 재료로 필요하며, 한 번 강화할 때마다 장비 슬롯 1개가 추가 개방됩니다. 무기와 방어구 슬롯이 각각 1개씩, 최대 2개의 슬롯을 확장시킬 수 있습니다.

 


장비 장착 슬롯. 기본적으로 무기, 방어구, 장신구 각 1개씩 착용할 수 있습니다
 

#5. 장비

추가 장비 슬롯에 대해 살펴본 만큼, ‘장비’를 통한 성장 요소도 알아보겠습니다. 장비는 무기, 방어구, 장신구 세 종류가 있습니다. 영웅들은 기본적으로 3개의 장비 슬롯을 보유하며 종류별로 하나씩 착용할 수 있습니다. 또, 앞서 언급한 것처럼 궁극 강화 시에는 무기, 방어구 장비 슬롯 각 1개씩 추가로 해금되어 최종적으로 한 명의 영웅이 무기 2개, 방어구 2개, 장신구 1개 착용할 수 있습니다. 게임 진행 초반부터 착용 가능한 무기, 방어구에는 ▲고정 옵션 ▲메인 옵션 ▲서브 옵션으로 구분되는 능력치가 부여되어 있습니다. 이 중 ‘고정 옵션’은 장비 등급, 성급에 따라 동일하게 나타나는 수치로 무기에는 물리 공격력 또는 마법 공격력이, 방어구에는 방어력·생명력이 고정 옵션으로 부여됩니다. 

장비 옵션은 위 이미지와 같이 구성되어 있죠

‘메인 옵션’은 고정 옵션 수치 아래, 보라색 바탕색과 함께 표기된 수치입니다. 공격력, 생명력, 방어력, 효과 적중, 치명타 피해, 치명타 확률 등 다양한 종류의 능력치가 장비마다 무작위로 붙어 있죠. 그 밑으로는 ‘서브 옵션’이 있는데요. 무기마다 최대 4가지 서브 옵션을 지닐 수 있고, 서브 옵션이 모두 해금된 장비는 +3 강화마다 해금되어 있는 서브 옵션의 수치가 랜덤으로 증가합니다. 또한 장비에는 ‘세트 효과’도 있으므로 세트 장비 착용을 통한 추가적인 능력치 향상도 기대할 수 있죠. 

 레이드 보스마다 하루 세 번까지 추가 장비를 보상으로 제공합니다

무기 및 방어구는 모험에서도 얻을 수 있지만, 주요 수급처는 ‘레이드’입니다. 레이드에서는 전설 등급의 무기·방어구 완제품은 물론, 장비 제작에 필요한 재료도 얻을 수 있죠. 현재 레이드 보스는 총 세 종류가 있으며, 각 보스마다 하루 세 번씩 ‘추가 장비’를 획득할 수 있는 버프가 적용됩니다. 따라서 보스마다 하루 최소 3회, 총 9번은 클리어하는 것이 좋습니다. 장신구는 일반 난이도 모험 스테이지 14-50까지 클리어 이후 열리는 ‘악몽 난이도’ 스테이지에서 획득할 수 있습니다. 획득처가 제한적일 뿐 아니라, 진입 난이도도 높은 편이기 때문에 장신구를 꾸준히 파밍하고 있다면 이미 베테랑 모험가가 되신 겁니다. 장신구는 착용한 영웅의 능력치를 향상시키거나, 불사·부활·상태 이상 부여 등 특수 효과를 부여합니다.  

 



기본 진형(위)과 보호 진형(아래)

#6. 진형 

마지막으로 살펴볼 것은 영웅을 편성하는 방식인 ‘진형’입니다. 전투 시작 전, 팀 편성 화면 오른쪽 상단을 클릭해 ‘진형’을 선택할 수 있는데요. 진형에 따라 영웅의 배치 형태가 달라지며, 전략에도 영향을 미칩니다. 예를 들어 ‘기본 진형’은 전방에 2명, 후방에 3명의 영웅이 배치되는 구조이며, ‘보호 진형’은 전방에 4명, 후방에 1명이 배치됩니다. 



 레벨 차이가 있음에도 두 진형간 상반된 버프 스타일을 확인할 수 있습니다

모든 진형 공통으로 전방 배치 영웅에게는 방어력 버프를, 후방 배치 영웅에게는 공격력 버프가 부여됩니다. 다만 수치는 진형마다 제각각이죠. 보호 진형(후방 1, 전방 4)의 경우 후방 배치 영웅에게 부여되는 공격력 버프가 매우 높게 책정되어 있으며, 반대로 공격 진형(후방 4, 전방 1)은 전방 배치 영웅에게 부여되는 방어력 버프가 높게 책정되어 있습니다. 

각각의 진형은 골드를 소모해 레벨을 올릴 수 있으며, 레벨업 시 공격력, 방어력 버프 수치가 올라가죠. 참고로 진형 레벨 한도는 모험가 여러분의 계정 레벨(모험가 레벨)과 연동되는데요. 예컨대 모험가 레벨이 30레벨이면 진형 레벨도 30레벨까지만 업그레이드 가능합니다. 


성장의 길은 다양하다

지금까지 ‘세븐나이츠 리버스’의 다양한 성장 요소들에 대해 살펴봤습니다. 영웅 자체를 강화하는 방법만 해도 레벨업부터 장비 착용 및 성장에 이르기까지 다양하며, 추가로 ‘진형’을 통해서는 파티 단위 전투력을 올릴 수 있죠. 이 중 놓치고 있던 부분이 있다면, 지금부터라도 꼼꼼히 챙기시길 바랍니다. 탄탄하게 성장한 영웅들이 모이면, 어떤 전투에서도 든든한 힘이 되어줄 테니까요.


 

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