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‘RF 온라인 넥스트’의 모든 궁금증을 풀어보는 시간! 'RF 진실게임' 2부 핵심 정리

2025.03.14

지난 2월 25일에 열린 ‘RF 온라인 넥스트’ 게임 프리뷰 초청회에서는 11인의 크리에이터들이 게임을 시연해 보고 넷마블 관계자들과 게임에 대해 소통하는 시간을 가졌는데요. 크리에이터들이 두 개의 조로 나눠 ‘RF 온라인 넥스트’를 직접 플레이하고, 게임 대결을 펼치며 현장 분위기가 매우 뜨거웠죠. 게임 시연을 마친 후 넷마블엔투 권민관 대표, 홍광민 개발 총괄 PD, 넷마블 이다행 사업본부장과 크리에이터들이 함께하는 Q&A 시간이 진행되었습니다.   


게임에 대한 궁금증을 해소할 수 있는 자리도 마련됐습니다

게임 전문 크리에이터들인 만큼 핵심을 콕콕 찌르는 질문들이 나왔고, 이에 대해 권민관 대표, 홍광민 PD, 이다행 사업본부장의 답변도 솔직 담백해서 인상 깊었죠. 해당 간담회는 ‘RF 온라인 넥스트’ 공식 유튜브 채널 <RF 진실게임> 2부 영상에서 자세히 확인할 수 있는데요.


RF 온라인 넥스트의 모든 궁금증을 풀어보는 시간, ‘RF 진실게임’ 2부

<RF 진실게임>은 ‘RF 온라인 넥스트’를 기다리고 있는 유저들의 궁금증 해소를 위해 마련된 콘텐츠입니다. 총 2부에 걸쳐 진행됐으며, 앞서 공개된 1부에서는 전문적인 거짓말 탐지기에 전문 검사관까지 초청해 개발진들의 솔직한 정보 공개로 눈길을 끌었죠. 특히, 홍광민 PD는 영상 내내 거짓말 탐지기에 결박(?) 되어 있었습니다. [1부 다시보기]


'RF 진실게임 1부'에서 문의에 대한 답변을 하는 홍광민 개발 총괄 PD

2부는 앞서 안내드린 대로, 유저들을 대변하는 초청 크리에이터들과 직접 만나 대담하는 형태로 진행됐죠. 그럼 지금부터 ‘RF 진실게임’ 2부의 주요 내용을 함께 살펴보도록 하겠습니다.
 


전쟁 승리 시 보상에 대해 소개하고 있는 홍광민 개발 총괄 PD

승리에는 보상이 따른다

첫 질문은 ‘보상’에 대한 것이었습니다. ‘RF 온라인 넥스트’를 대표하는 전쟁 콘텐츠는 ‘광산 전쟁’으로, 홍광민 개발 총괄 PD는 다른 게임들과 비슷한 수준의 보상이 책정되어 있다고 전했습니다. 아울러 서버 외 월드 그룹 전쟁에 대해서는 조금 더 높은 수준의 보상을 제공할 예정이라고 답변했습니다. 또한, 승리자에 대한 적정한 보상을 책정하되, 그 격차가 너무 클 경우는 상대적인 박탈감을 느낄 수 있기 때문에 이 부분을 적당히 케어하는 수준에서 보상을 산정할 예정이라고 덧붙였죠.  


 크리에이터 ‘배돈’의 일대일 거래에 대한 날카로운 질문

정식 오픈부터 일대일 거래 가능

온라인 쇼케이스에서 소개됐던 일대일 거래에 대해선 자유도, 수수료 유무 등에 대한 질문이 있었죠. 이다행 사업본부장은 “오픈 때부터 일대일 개인 거래를 열 것”이라 말하며 수수료는 거래소 거래와 동일하게 적용, 희귀 이상 등급 아이템을 자유롭게 거래할 수 있도록 할 것이라 덧붙였습니다. 물론, 작업장이 무분별하게 창궐하는 것을 방지하기 위한 대비책도 잊지 않았습니다.


전략적인 재미도 포함한 대규모 전투!

떼쟁 전략 재미의 극대화

'RF 온라인 넥스트'에는 피지컬적인 요소가 존재하느냐는 문의에는, 우선 론칭 초반에는 바이오슈트의 특성 조합, 신기 활용 등을 통한 전략적 요소로 재밌는 ‘떼쟁’을 즐길 수 있을 것이라 말했습니다. 하지만 동적 무빙을 통한 재미 부분도 향후 추가로 제공 가능할 것이라는 가능성을 열어 두었습니다.
 

‘파밍’을 통한 MAU와 런처의 성장

‘RF 온라인 넥스트’를 상징하는 거대 병기, ‘신기’의 업그레이드를 위한 재화, 아이템 수급은 어떻게 이뤄질까요? 먼저, 신기 중 MAU/런처의 경우 업그레이드를 위한 재화, 아이템들을 필드에서 무료로 얻을 수 있습니다. 이를 활용해 최고 등급까지 성장시킬 수 있고, 일부 재화, 아이템은 거래도 가능하죠. 다만, 나머지 신기인 ‘애니머스’의 경우, ‘로버’를 통한 소환이 이루어지는 관계로 일부 과금 영역으로 안내되었습니다.

솔직담백했던 넷마블 이다행 사업본부장의 답변!


정리하자면 애니머스 외 나머지 신기들은 ‘파밍’을 통한 성장이 가능하다는 내용이었죠. 이러한 이다행 사업본부장의 솔직한 답변에 초청 크리에이터들은 만족감을 표했습니다.



론칭 초반 유저 편의 기능을 다양하게 준비했다는 답변


편의 기능, 다 준비했어요

크리에이터들은 바쁜 사회인을 위한 ‘편의 기능'이 얼마나 준비되어 있는지도 물었습니다. 권민관 대표는 출시 시점부터 유저들이 다양한 편의 기능을 확인하고 이용할 수 있을 것이라 했는데요. 게임을 종료해도 사냥을 이어가는 ‘오프라인 모드’, 정해 놓은 시간에 맞춰 캐릭터가 플레이를 진행하는 ‘탐사 스케줄’, PC  플레이 유저들을 위해 언제, 어디서나 모바일로 대응할 수 있도록 ‘리모트 모드’가 준비되어 있다고 말했습니다. 


 
장비와 장신구 강화 시 파괴되는 시스템인지?

“장비 또는 장신구 강화 시 파괴되기도 하나요?” 이 질문에 대해 홍광민 개발 총괄 PD는 장비, 장신구 강화 시 파괴되기도 하는 시스템은 장비 희소성의 가치 보존을 위해 피할 수 없는 부분이라고 이야기했죠. 그 대신 지속적으로 성장할 수 있는 다른 여러 성장 요소들에는 이러한 파괴 요소가 없을 것이라 답했습니다.


 원거리, 근거리 바이오슈트의 밸런스 비율에 대해 질문하는 내가수영TV

‘바이오슈트 밸런스’, 대표가 직접 답하다

‘RF 온라인 넥스트’에는 여섯 가지 바이오슈트가 등장합니다. 타 게임에서의 ‘직업’ 개념과 비슷한데, 비교적 교체가 자유롭다는 특징을 지닙니다. 바이오슈트 사이의 밸런스에 대한 질문이 있었는데, 권민관 대표가 직접 답변했죠. 지속적인 테스트를 통해 밸런스를 맞췄기에 어떤 특정 클래스가 항상 유리한 경우는 없지만, 혹시나 출시 이후 밸런스에 이상이 있을 시 유저들의 의견을 경청하며 업데이트를 통해 보완할 것이라 전했습니다.


 

'RF 온라인 넥스트'만의 서버 대기열 해결 방법에 대해 질문하는 쵸피


대기열의 스트레스 최소화

MMORPG들은 출시 시점에 ‘대기열’이 생기기 마련입니다. ‘RF 온라인 넥스트’는 이러한 대기열 문제를 최소화하기 위해 어떤 준비를 했을까요? 먼저, 넷마블의 고도화된 AI 이상 탐지 시스템을 이용해서 비정상 접속을 최소화하며, 작업장과 일반 유저를 구분할 수 있는 별도 노하우도 준비 중에 있습니다. 또, 서버 별로 쾌적한 플레이가 가능한 입장 인원 한도 역시 꼼꼼하게 확인했다고 전했죠.

 지금까지 <RF 진실게임> 2부에서 나온 주요 질의응답을 살펴봤는데요. 이 밖에 출시 후 업데이트 계획을 비롯한 더 다양하고 흥미진진한 이야기들을 영상을 통해 확인할 수 있습니다. ‘RF 온라인 넥스트’를 더 자세하게 알고 싶으신 분들은 게임 공식 유튜브 채널에서 직접 확인해 보시길 바라며, 출시 전까지 진행되는 사전예약에도 참여하셔서 11만 9천 원 상당의 실제 패키지를 비롯한 푸짐한 보상을 받으시길 바랍니다. ‘RF 온라인 넥스트’는 다가오는 3월 20일 오후 8시에 정식 오픈될 예정입니다.  3월 19일(수) 오후 8시부터 사전 다운로드가 진행될 예정이오니 미리 설치하시고 캐릭터 생성, 커스터마이징도 진행해 보세요! 그럼 많은 참여 부탁드립니다. (*캐릭터 생성 기간: 3월 19일(수) 20:00 ~ 3월 20일(목) 17:59)

 

[RF 온라인 넥스트 사전등록하기] 
https://rfonlinenext.netmarble.com

 

 [RF 진실게임 2부 영상 다시 보기]

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