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양대 마켓 어워드 수상작! 마블 퓨처 레볼루션 사업부 이정욱님 인터뷰

마블 최초 모바일 MMORPG! <마블 퓨처 레볼루션>이 구글플레이와 애플 앱스토어가 선정한 올해의 게임상에서 3관왕을 달성했다는 기쁜 소식입니다. 채널 넷마블이 마블 퓨처 레볼루션 사업부장 이정욱님을 만나 수상 소감을 듣고, 앞으로 마블 퓨처 레볼루션이 나아갈 방향에 대해 유저분들이 궁금해하실 내용을 모아 인터뷰를 진행했습니다. 

# 안녕하세요! 간단하게 자기소개 부탁 드립니다.

이정욱 (이하 ‘이’): 안녕하세요! 마블 퓨처 레볼루션의 사업부장으로서, 이런저런 일을 하고 있는 이정욱이라고 합니다. 반갑습니다!

 

# 마블 퓨처 레볼루션이 양대 마켓이 선정하는 올해의 게임상에서 무려 3관왕을 달성했어요. 구글 플레이의 Best Competitive (올해를 빛낸 경쟁 게임), Best Tablet (베스트 태블릿상), 애플 App Store Best of 2021, iPad Game of the Year (앱스토어 2021 올해의 iPad 게임상)을 수상하셨는데요. 먼저 축하의 말씀 드립니다. 

이번 3관왕은 <마블 퓨처 레볼루션>에 어떤 의미로 다가왔나요? 소감을 들어보고 싶습니다.

이: <마블 퓨처 레볼루션>은 많은 사람들이 오랜 시간을 함께 준비하여 출시한 게임 입니다. 게임으로서는 모바일의 한계에 도전하는 퀄리티를 구현하려고 노력했습니다. 이번 수상을 통해 유수의 영화나 코믹스에 못지 않은, 마블이라는 거대한 IP에 걸맞는 창작물로 인정 받았다는 느낌이네요!

 

# 수상할 수 있었던 가장 큰 포인트가 어떤 것이라고 생각하시는지요? 스토리, 아트웍, 이펙트, 성우 등 모든 부분에서 고퀄리티지만 특별히 마블 퓨처 레볼루션에서 가장 자신 있는 부분 하나만 뽑아주신다면요?


이: 질문의 취지와는 반대로 퀄리티 전반을 꼽아야 할 것 같네요. 저희 게임은 기본적인 게임플레이에서부터 그래픽, 스토리, 음악, 성우 녹음에 이르기까지 유저들과 만나는 모든 접점에 해당하는 부분들의 품질에 있어서 타협하지 않았다 생각합니다.  

 

# 내부 반응은 어떤가요? 다들 굉장히 기뻐하셨을것 같아요.

이: 사실 라이브 업무 진행으로 하루하루가 워낙 바쁜 터라, 연말 시상식 시즌이라는 점도 잊고 있었네요. 예상하지 못했던 큰 상들의 수상이라 모두 얼떨떨해 하는 중입니다. 받은 상들에 부끄럽지 않도록, 더욱 훌륭한 게임과 서비스로 돌려달라는 채찍질의 목소리로 받아 들이려 합니다 :)

 

# 사실 유저분들은 앞으로의 마블 퓨처 레볼루션에 대해 많이 궁금하실 것 같아요. 지난 대규모 업데이트 ‘이터널스’에 이어 준비하고 계신 다른 업데이트나 이벤트가 있는지요?

이: 오늘 전세계 최초로 한국에 새로운 스파이더맨 영화가 개봉했죠. 영화 개봉을 기념한  신규 업데이트가 준비되어 있습니다. 

 

# 연말 계획과 내년 상반기 주요 소식이 있다면 채널 넷마블 독자들을 위해 슬쩍 힌트 주실 수 있을까요?

이: 열심히 준비중인 내용이 있다는 점 정도 말씀 드릴께요.

 

# 토르-로키 형제에 대한 유저들의 간절한 기다림이 있는데요. 토르와 로키처럼 마블 퓨처 레볼루션 스토리에 등장하는 영웅과 빌런을 직접 플레이 해볼 기회가 생길까요? 

이: 당장 답변해 드릴 수는 없는 부분입니다만… 유저들이 원하는 것이 무엇일지 저희는 항상 지켜보고 있습니다!

 

늘 그렇듯, 매 업데이트와 이벤트가 마블과의 긴밀한 협업으로 이루어지는 듯 합니다. 

마블 세계관과 어우러지는 마블 퓨처 레볼루션의 오리지널 세계관이 많은 팬 분들의 관심을 받고 있는데, 마퓨레 오리지널 콘텐츠를 기획하고, 제작하는 과정에서 마블과의 협업은 어떻게 진행되나요?


이: 마블 퓨처 레볼루션을 음식이라고 비유하자면, 마블은 재료의 공급원, 저희는 주방장이라고 할 수 있습니다. 마블은 좋은 요리를 만들기 위한 최고의 재료들을 아주 아주 다양하게 공급해 주고요, 쌍방 간에는 어떤 요리를 만들지 정도를 약속합니다. “마퓨레를 피자로 만들자” 처럼요. 이를 어떤 조리법으로 요리할 지에 대해서는 우리의 창작력을 믿어 줍니다. 

 

# 게임을 글로벌 원빌드로 서비스 중인데, 다양한 배경과 문화를 지닌 전세계 유저분들에게 최적의 서비스를 제공하기 위해 특별히 신경쓰시는 부분이 있나요?

이: 기술적인 면에 신경을 많이 썼습니다. 저희가 크게 홍보하지 않고 있는 중요한 사실이 있는데, 마퓨레는 최초의 글로벌 원빌드 MMORPG 입니다. 서비스되고 있는 전세계의 유저들이 하나의 앱을 기반으로 플레이하고 있죠. 슈퍼히어로의 화려한 액션을 실시간으로 전세계 유저들이 함께 안정적으로 플레이할 수 있도록 최적화에 많은 노력을 기울입니다.

또한 여러 권역의 유저들이 본인의 생활 시간대에 플레이할 수 있도록, 권역별로 게임 내 시간대를 달리 설정해 뒀습니다. 콘텐츠 초기화 시간이라던가, 이벤트 갱신 시각 등이죠. 이 역시 최대한 유저 입장에서 좋은 게임이 되기 위해서 선택한 부분입니다.



# 너무나 많이 들어보신 질문이겠지만, 여쭤보지 않을 수가 없네요. 이정욱님의 ‘최애’ 슈퍼히어로와 코스튬은 무엇인가요?


이: 캡틴 아메리카가 최애입니다. 캡틴 아메리카는 리더이죠? 하지만 온갖 초인들로 이루어진 팀을 이끌기 위해 부족한 스펙으로도 열심히 구르고, 뛰어다니죠. 저도 그런 면을 본받으려고 노력합니다. 뛰어나고 재능 있는 저희 마블 퓨처 레볼루션 팀과 관계자분들에게 누가 되지 않도록, “궂은 일도 마다 하지 말자”라는 마음으로요.

코스튬은 하이드라 제국 버전을 가장 좋아합니다. 지금까지 여러 버전의 오리지널 코스튬을 준비하였는데요, 이 중에서도 꽤 초반에 스타일이 완성된 버전이라 더욱 애착이 갑니다. 더군다나 악역 느낌 가득한 하이드라 테마를 영웅들에게 입혔을 때의 반전 매력도 잘 표현되었다 생각합니다. 

 

# 양대 마켓 상을 수상하시면서 2021년을 마무리하게 되었는데, 2022년을 맞이하는 마블 퓨처 레볼루션의 각오라던가 로드맵, 방향성에 대해 한 말씀 부탁 드립니다.

이: 2021년에는 무사히 론칭을 하고, 뜻깊은 여러 상을 수상할 수 있는 것으로 기쁜 마음으로 마무리하게 됐습니다만, 아직 저희의 갈 길은 멀다고 생각합니다. 

2022년은 명실공히 글로벌 장수 게임으로서의 기반을 확고히 다질 수 있는 원년으로 삼으려고 합니다. 게임성 면에서 부족하다고 판단한 점들을 보완하기 위한 계획이 준비되고 있습니다. 핵심은 더욱 다양한 유저들을 만족시키자는 것입니다. 찐 마블팬, 찐 게이머들만이 아니라 더 많은 사람들이 충분히 즐겁게 플레이하고 성취감을 느낄 수 있는 게임으로, 계속 해서 발전하는 마블 퓨처 레볼루션이 될 수 있도록 하겠습니다.  

 

# 마지막으로 마블 퓨처 레볼루션을 사랑해주시는 유저분들과 채널 넷마블 독자들에게 한마디 해주세요 :) !

이: 출시 이후로 정말 많은 분들이 저희 게임을 플레이 해 주셨습니다. 모든 여러분께 감사 드립니다! 앞으로도 더 많은 사랑 받을 수 있는 마블 퓨처 레볼루션이 될 수 있도록 하겠습니다. 채널 넷마블 독자 여러분들도 마.퓨.레의 앞으로 계속될 행보에 많관부! 많은 관심 부탁 드립니다!

 

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